Cuando se anunció la serie de Juegos de Mesa y Rol de rol de mesa de Star Wars de Fantasy Flight, cambiaron la forma de hacer Juegos de Mesa y Rol de dados.
Prometieron ofrecer algo completamente único respecto a los demás Juegos de Mesa y Rol de mesa RPG y realmente lo cumplieron.
Esto permitió la introducción de tres Juegos de Mesa y Rol de rol de mesa de la serie Star Wars. Hoy en día, puedes elegir entre los siguientes:
- Age of Rebellion
- Edge of the Empire
- Fuerza y destino
Por ello, la serie Star Wars de Fantasy Flight se distingue de sus predecesoras por varias razones.
Sin embargo, la mayor razón por la que destaca es que tiene un sistema de dados completamente único .
Esto significa que puede haber un poco de curva de aprendizaje, especialmente si estás acostumbrado a jugar con los sistemas que incorporan los anteriores.
El inicio del sistema de dados
Este sistema de dados único, también conocido como sistema de Dados Narrativos fue creado originalmente para la 3ª edición del juego Warhammer Fantasy Roleplay de Flight Fantasy.
Cuando se hizo el juego de Star Wars, se incorporó el sistema de dados porque facilitaba la narración.
Los dados también tenían en cuenta habilidades como la Fuerza, el lado oscuro y otros atributos que poseen los personajes de Star Wars.
También tiene en cuenta las habilidades no tangibles, como la Fuerza.
Para los recién llegados al mundo de los Juegos de Mesa y Rol de rol de mesa, estos dados pueden parecer más fáciles de usar que otros sistemas.
Por desgracia, los jugadores veteranos son los que más dificultades tienen con este nuevo sistema de dados.
Tienen que desaprender los sistemas anteriores que se aplicaban no sólo a los Juegos de Mesa y Rol de Star War, sino a otros RPG de mesa.
Por suerte, estamos aquí para ayudarles a entender mejor esta área.
Así pues, veamos con más detalle el sistema de dados de la serie Star Wars de Fantasy Flight:
Primer vistazo – Los dados en Fantasy Flight Star Wars
A primera vista, verás que el juego implica el uso de 6 dados. Sin embargo, no se utilizan todos al mismo tiempo.
Los dados están hechos a medida y tienen forma poliédrica. Si te haces con la versión beta del pack Star Wars: Edge of the Empire, también puedes conseguir algunas pegatinas para los dados.
El libro de reglas de este pack incluye 14 pegatinas que te permiten convertir cualquier dado poliédrico normal en uno que puedas utilizar para este juego de mesa.
Los dados se centran en los resultados para su suerte y sus niveles de habilidad. Cada vez que se usan los dados, se conoce como un chequeo de habilidad.
La historia tendrá momentos clave en los que se utilizarán algunos o todos los dados para ver cómo las habilidades del personaje pueden ayudarle a navegar por los escenarios.
Los símbolos de los dados
Cuando eches un vistazo al dado, te darás cuenta de que, en lugar de números, tiene un montón de símbolos.
Saber lo que significan esos símbolos puede ayudarte a interpretar el éxito o el fracaso de la comprobación de la habilidad. Además, los símbolos también se anulan entre sí o potencian los atributos de los jugadores.
Vamos a enumerar esos símbolos significan – seguir la tabla de arriba de verde a púrpura o de izquierda a derecha:
1.Éxito
Estos son los símbolos más comunes y denotan las posibilidades de éxito que tiene una persona.
Sólo pueden ser anulados por el símbolo de Fallo. Al final de cada comprobación, si queda un solo símbolo de Éxito, la comprobación será un éxito.
2.Triunfo
Para los eventos no especiales, estos serán vistos como símbolos de Éxito. Sin embargo, los símbolos de Triunfo también pueden utilizarse para desencadenar una consecuencia positiva pero poderosa.
3.Ventaja
La ventaja es un símbolo positivo y evitará que las consecuencias negativas te afecten, incluso si el chequeo fue un fracaso.
Esto significa que el resultado sigue estando a tu favor. El símbolo de Ventaja no se ve afectado por el símbolo de Fracaso, pero puede ser anulado por el símbolo de Amenaza.
4.Fallo
Este es otro símbolo común y se utiliza para oponerse al éxito de una persona. Los símbolos de fracaso anulan activamente el símbolo de éxito.
Si todos los símbolos de Éxito se anulan, entonces la comprobación será un fracaso.
5.Desesperación
La desesperación es un símbolo negativo y anulará también el éxito, ya que cuentan como símbolos de fracaso para eventos no especiales.
También se puede utilizar para desencadenar eventos con consecuencias negativas pero potentes.
6.Amenaza
El último símbolo es «Amenaza», que se utiliza para establecer una consecuencia negativa o el efecto secundario. Puede aplicarse incluso si la comprobación ha sido satisfactoria.
Estos pueden anular el símbolo de Ventaja. Sin embargo, el símbolo de Ventaja también puede anularlo, lo que significa que si tienes suficiente Ventaja, la Amenaza se cancelará.
Ahora que entiendes lo que significan los símbolos de los dados, vamos a interpretar lo que significan los colores.
Los colores de los dados
Cuando te fijes en ellos por primera vez, los colores de los dados no te harán ninguna gracia. Por suerte, es fácil aprender lo que significan.
Cada uno de los dados tendrá grabados en sus caras los símbolos de los que hemos hablado antes.
A continuación se explica el significado de cada color de los dados y para qué se utiliza:
1.Verde – Dados de habilidad
Este es un dado de 8 caras y tendrá marcas negras en él. Se corresponde directamente con el nivel de atributos del personaje.
Estos sólo tienen los símbolos de Ventaja y Éxito junto con las caras en blanco.
Cada personaje obtendrá un dado verde adicional para su chequeo de habilidad en función de lo que aumente su nivel de atributos respecto a sus estadísticas base.
2.Púrpura – Dados de dificultad
Los dados de dificultad son dados de 8 caras y tienen marcas blancas en su superficie.
Como este dado se corresponde con el nivel de dificultad del chequeo de habilidad, sólo tienen el símbolo de Fracaso o de Amenaza junto con varias caras en blanco.
Los dados morados también se utilizarán cuando un personaje no jugador (PNJ) se oponga al jugador. En este caso, los dados morados se corresponderán con el nivel de atributos del PNJ.
3.Amarillo – Dados de competencia
Este es un dado de 12 caras con marcas negras en la superficie amarilla. Este dado se utiliza para indicar el nivel de habilidad de un personaje. Cada vez que el nivel de habilidad aumente, el jugador obtendrá otro dado amarillo para su chequeo de habilidad. Como son dados positivos, el dado amarillo tiene el símbolo de Ventaja y Éxito. También tiene el símbolo de Triunfo en una de sus caras.
4.Rojo – Dados de desafío
El dado rojo también tiene 12 caras pero tiene marcas blancas. Este dado se utiliza para niveles extremadamente difíciles. Funciona de forma muy parecida al dado púrpura, salvo que también tiene el símbolo de la desesperación en una de sus caras. Cuando un jugador se enfrenta a un PNJ, el dado rojo se utilizará como dado de habilidad del PNJ y se corresponderá con el nivel de habilidad del PNJ.
5.Azul – Dados de impulso
El dado azul es un dado de 6 caras con marcas negras. El dado azul se utiliza para obtener una ventaja en un rol de habilidad.
Al ser un dado positivo, sólo tiene símbolos de Ventaja o Éxito y caras en blanco.
Otros personajes de mayor o igual habilidad también pueden ayudar a un personaje dándole un dado azul para un evento en particular.
6.Dados Negros – Dados de Contratiempo
El dado negro es un dado de 6 caras con marcas blancas en la superficie. Este dado se puede utilizar para penalizar o arruinar los chequeos de habilidad ventajosos.
Como dados negativos, tienen símbolos de Amenaza y Fracaso y caras en blanco.
Estos dados también funcionan como los dados de refuerzo, pero sólo para los jugadores PNJ que se oponen a los personajes del mismo modo, los jugadores antagonistas pueden ofrecer a otros antagonistas (si tienen mayor o igual habilidad) un dado negro para interrumpir la acción de los personajes principales.
7.Blanco – El dado de la fuerza
Con 12 caras y uno o dos puntos negros en cada cara, el dado blanco se utiliza con menos frecuencia que los otros dados.
Denota la Fuerza en el universo de Star Wars. Se puede utilizar para medir las fichas de Destino de cada jugador antes de que comience la partida.
También se puede utilizar en el juego, pero sólo durante eventos especiales o si el personaje es sensible a la Fuerza y puede utilizar sus poderes de Fuerza.
8.Percentil – Dados Críticos
Consiste en dos dados de 10 caras con diferentes colores. Uno de los dados tiene los dieces mientras que el otro sólo tiene los 00.
Se utiliza para determinar los golpes críticos o las heridas – este dado no suele estar incluido en el juego de los dados de Star Wars.
Estos son todos los dados que puedes encontrar o con los que puedes jugar a los Juegos de Mesa y Rol de rol de Star Wars de Fantasy Flight.
Cómo usar los dados para un chequeo de habilidad
Otra cosa es saber lo que significan los colores y los dados y otra muy distinta es utilizarlo. Por eso vamos a pretender hacer un simulacro de chequeo de habilidad para ayudarte a entender cómo vas a utilizar los dados. Así pues, supongamos que lanzas los dados.
En primer lugar, fíjate en los símbolos y anúlalos en función de ello. Será algo así:
- Las caras en blanco no tienen ningún valor ni penalización, simplemente están en blanco.
- El fracaso y el éxito se anulan mutuamente: si obtienes 5 éxitos y 2 fracasos, tu resultado global será de 2 éxitos.
- Amenaza y Ventaja también se anulan entre sí – Así, si obtienes 2 Ventajas pero 5 Amenazas, tu resultado será de 3 Amenazas.
- La Desesperación y el Triunfo también tienen que ser cancelados – También pueden funcionar como Éxito y Fracaso. Sin embargo, si no obtienes ningún Triunfo y 1 Desesperación, se transformará en 1 Fracaso Crítico y dará +1 al Fracaso normal. Esto significa que pierdes un punto de éxito más.
Por lo tanto, la tirada de habilidad mostrará que has terminado con 1 Éxito.
¡Enhorabuena! ¡Has superado el chequeo de habilidad! Pero también has obtenido 1 Desesperación y 3 Amenazas que tendrán consecuencias negativas para ti. ¿Qué significa esto para tu personaje?
Eso no te lo podemos decir, tu Game Master es el que puede interpretarlo por ti. Pero, ahora que sabes cómo usar los dados, es hora de empezar a jugar.
¡Diviértete y que la Fuerza te acompañe!
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