Warhammer 40k es el juego de guerra de miniaturas más popular del mundo. Fue introducido en 1987, y su última y más actualizada edición fue en junio de 2017.
Como muchos Juegos de Mesa y Rol de mesa, hay un conjunto de reglas y tácticas complejas que el jugador debe tener en cuenta.
Cómo se juega a Warhammer 40k Para jugar a Warhammer 40k, es necesario descargar las reglas básicas y tener lo siguiente: un ejército de modelos ensamblados y pintados, al menos 10 dados de seis caras y una regla para medir la distancia.
Las partidas se juegan en un tablero de 4 por 6 pies.
Dos jugadores alinean sus ejércitos, que están representados por miniaturas.
Los jugadores compiten por puntos y objetivos.
Las acciones se basan en las estadísticas de las unidades y los resultados se basan en las tiradas de dados.
El ganador es el jugador con más puntos de victoria.
Los que jueguen por primera vez deben estar preparados para engancharse.
Este juego es intenso, complejo y muy adictivo. Antes de darle una oportunidad, familiarízate con los fundamentos del juego.
Un breve resumen
Warhammer 40k tiene un montón de facciones y razas diferentes que se oponen entre sí.
Hablamos de gigantescos Marines Espaciales fuertemente acorazados con mochilas propulsoras y pistolas bolter, demonios, robots, alienígenas de aspecto loco, Orkos, y … bueno, ya lo entiendes.
Eliges una facción que te guste, luego construyes y reúnes un ejército de unidades.
A continuación, dos jugadores hacen que sus ejércitos luchen y se den de hostias mientras compiten por objetivos en un tablero de juego.
Las unidades del ejército tienen valores de puntos asignados. Por ejemplo, los Marines Espaciales de este juego valen 17 puntos cada uno.
Cada ejército tiene la misma cantidad de puntos. Una partida estándar es de 2.000 puntos. Van desde los 500 puntos en adelante.
¿Qué necesito para empezar?
El conjunto de cajas
Uno de los mejores puntos de partida para el juego es el box set.
La caja de Games Workshop Know No Fear es un buen punto de partida para el juego.
Tendrás todo lo que necesitas para empezar una partida: miniaturas, guías, un tapete de juego, hojas de datos, dados e incluso una regla.
Eso sí, ten en cuenta que Games Workshop vende sus productos en su web a precio de saldo. Puedes comprar el set por menos en Amazon u otros sitios de terceros.
Hay otra caja llamada Dark Imperium . Este es otro gran conjunto, todavía un excelente valor, pero el doble del precio de Know No Fear.
Por ese coste adicional, obtienes todo lo que hay en Know No Fear, además de más miniaturas, un libro de reglas completo (que se vende por 35 dólares), minicódigos, dados y una regla.
Reglas y modelos básicos
Los modelos se pueden comprar directamente en Games Workshop o en un sitio de terceros como Amazon o MiniatureMarket.com (así como muchos otros).
Ten en cuenta que los sitios de terceros son MENOS CAROS que los de Games Workshop, así que pruébalos primero.
¿Qué modelos?
La decisión sobre qué ejército jugar es una discusión más amplia. Empieza por buscar entre tus opciones.
Te sugiero que elijas 2 o 3 que te gusten por su estética. A partir de ahí, puedes investigar sobre la construcción de ejércitos, y yo miraría este vídeo:
¿Cuántos modelos necesitaré?
Una buena cantidad. Espera gastar al menos 500 dólares para un ejército de modelos (al menos 30 modelos), sin incluir la pintura y otros materiales de hobby.
Si ese número de modelos parece intimidante, echa un vistazo a Kill Team . Kill Team es un juego de escaramuzas más pequeño con los mismos modelos. También puedes encontrar ejércitos usados, preconstruidos y pintados, en Ebay.
Pinturas, dados, regla y tablero
Las pinturas se pueden comprar realmente en cualquier sitio y son más baratas las de terceros.Consulta mi artículo para conocer mis recomendaciones sobre los mejores sets de pintura de miniaturas para principiantes .
En cuanto a los dados, cualquiera sirve. Personalmente, me encanta el azul y el dorado de los Dados Chessex.
Para un gobernante, de nuevo, cualquier cosa sirve, pero si quieres ponerte elegante, está el épico Warhammer Age of Sigmar Warcry Ruler .
Para el tablero, puedes usar cualquier mesa que sea lo suficientemente grande y añadirle algo de terreno.
La mayoría de la gente empieza visitando una tienda de Juegos de Mesa y Rol local para jugar en una de las mesas de allí.
Reunir materiales
En Warhammer 40k, hay materiales específicos que necesitas para jugar eficientemente el juego.
Como se mencionó anteriormente, el set Know No Fear es un gran punto de partida.
Ya es un poco más antiguo, pero el precio es estupendo y tienes lo que necesitas.
Por supuesto, tienes otras opciones además de esta caja.
Si tienes un presupuesto mayor o quieres jugar en una facción diferente del juego, tienes que elegir un códice de ejército.
Cada uno de estos códices describe habilidades y destrezas únicas designadas a esa facción.
Luego, tienes que comprar el libro de reglas.
Debe haber una opción barata en línea que le proporcionará reglas más detalladas.
El siguiente paso es comprometerse con la lista de ejército.
Cada códice que viene con la caja tiene todas las unidades y una estadística para cada una, incluyendo rasgos importantes como el alcance balístico o la dureza.
Cuando los jugadores están en el juego, deben tener la misma cantidad de costes en puntos, que suelen oscilar entre los 500 y los 2.000 puntos.
Por último, cuando hayas elegido tus miniaturas, tendrás que montarlas.
Montar y pintar
Sinceramente, este es el núcleo del hobby: comprar, montar y pintar miniaturas chulas. Hay una separación casi total entre el hobby y el juego.
Para esto, puedo recomendar fácilmente y de todo corazón los kits de inicio de Games Workshop:
Elige el que te parezca más chulo. Yo personalmente tengo los Intercesores de los Marines Espaciales azules, y estoy muy contento con este set.
Te da CASI todo lo que necesitas para ponerte en marcha. La única otra cosa que necesitarías es un simple juego de pinzas o comprar un kit de herramientas barato, como hice yo.
A partir de ahí, ya está todo listo, viene con pinturas y pinceles y una guía de instrucciones muy básica sobre cómo pintarlos.
Warhammer TV en YouTube tiene montones de vídeos para ayudarte a aprender el hobby.
Configuración del juego
Ahora, con la configuración y los materiales, tienes que elegir una misión.
Todos los Juegos de Mesa y Rol de caja tienen diferentes reglas y misiones, y es importante hacerlas para aprender el juego.
Cada misión suele tener dos cosas: las historias individuales que tienes que seguir, así como una guía sobre cómo salir de ella con vida y con éxito.
Léelas con atención, ya que no querrás perderte las reglas extra.
Después de la elección de la misión, debes elegir un ejército y un señor de la guerra compatibles.
Cada jugador elige un modelo de personaje de su ejército para que sea un señor de la guerra, que tiene el rasgo de señor de la guerra.
Si esa unidad muere en la misión, pierdes el rasgo de señor de la guerra. Además, si tienes las unidades de psyker, cada una tiene poderes psíquicos.
La configuración del campo de batalla debería ser la siguiente. No debería ser demasiado difícil ya que sólo se busca una superficie plana, puede ser una mesa o incluso el suelo.
El terreno es opcional, pero hace que el juego sea mucho más divertido.
Después, tienes que desplegar tu ejército. A veces puede haber reglas de despliegue. El que despliega primero sus unidades suele elegir ir primero o segundo en la partida.
Normalmente, cada partida viene con una cláusula de victoria. En ella se indica cuánto durará la misión y cómo se decide quién gana al final.
Por último, tienes que entender los objetivos de control. Si la misión que estás jugando tiene objetivos, los jugadores se turnan para colocarlos.
Tienen que estar a 12 pulgadas de distancia unos de otros y a 6 pulgadas del extremo de la superficie de juego.
Para controlar y ganar un objetivo y sus puntos, tienes que ser capaz de controlar todas las unidades a 3 pulgadas de ese objetivo.
Juego
Obviamente, como en cualquier otro juego, tienes que mover tus unidades.
Esto se ve incluso en Juegos de Mesa y Rol como el Monopoly o el Battleship. La mayoría de las unidades se mueven 15 centímetros y se pueden medir con una regla.
Cada unidad que tengas tiene que moverse esa misma distancia, sin estar separada más de 2 pulgadas.
Otra nota importante es que si tienes un Psyker en el ejército, tira un dado. Suma eso al nivel de maestría total de todas tus unidades de psyker.
Ahora que todo está posicionado, puedes hacer un golpe. Sin embargo, ten en cuenta que todas las unidades disparan y reciben el impacto al mismo tiempo.
Tira tus dados para ver si tu puntería fue buena y si tu fuego fue lo suficientemente fuerte.
Sin embargo, también hay una historia en este juego que hace que la experiencia sea más viva. El juego está ambientado en el año 40.000 donde hay soldados humanoides avanzados contra los malvados.
Como se ha dicho antes, cada ejército debe tener el mismo nivel de poder, normalmente entre 500 y 750.
Cada unidad que tienes también viene con tarjetas que te indican todas las estadísticas sobre ella, incluyendo la dureza y la fuerza, que son los dos rasgos más importantes que tiene cada unidad.
Como ya se ha dicho, existe la fase de movimiento en la que el ejército avanza tantos centímetros como le indiquen los dados y una posible fase de física si tienes una unidad de psyker.
La fase de disparo
Ahora, viene la fase de disparo. Se realiza en tres pasos.
El primero es el uso de la habilidad balística, cada unidad tiene su propio nivel de habilidad balística.
Si tu unidad tiene una habilidad de 4, tienes que tirar los dados a 4 o más para apuntar correctamente, si apuntas con un 3 o menos, fallas.
Luego, si apuntas correctamente, decide si penetra o no y ataca al enemigo, esto lo elige el arma que utiliza la unidad.
En este ejemplo, será el rifle de cerrojo con una fuerza de 4, si tu enemigo tiene una dureza de 4 o más, no es golpeado.
Si el enemigo tiene una resistencia de 4 o menos, es golpeado, sin embargo, también hay una opción de salvación, detallada en el códice.
Si tu unidad es golpeada, tienes que golpear un número determinado o superior para salvar esa unidad.
Así, por ejemplo, si tu unidad es golpeada y herida y sus puntos de salvación son 3, tendrías que sacar un 3 o más para salvarla, si no, la unidad muere.
La fase de combate
La siguiente fase es la fase de combate de la carga. Toma dos dados y mueve ese número de pulgadas.
Sin embargo, como estás corriendo hacia ellos, tienes la posibilidad de ser alcanzado por sus armas de fuego rápido.
Al igual que en la otra fase, repite las reglas de dureza contra fuerza una y otra vez para cada unidad hasta que todas las unidades hayan muerto.
Ahora, en la última unidad en pie, hay una asignación de puntos de liderazgo.
El jugador enemigo vuelve a tirar los dados para ver si la unidad muere o huye.
Por ejemplo, si la unidad enemiga tiene 7 puntos de liderazgo y sacas un 6, se queda en el campo. Si la unidad enemiga tiene 7 y sacas un 8, se va y huye.
Alternativas
Como la mayoría de los Juegos de Mesa y Rol, ésta no es la única forma de jugar.
También hay modos de juego narrativos que pueden ser más emocionantes que un duelo contra otro jugador.
Otros artículos interesantes sobre juegos de mesa de rol